Pourquoi tant de jeux cryptographiques changent de chaîne ou s’arrêtent

Bien qu’il s’agisse d’une industrie naissante, le jeu blockchain a déjà été confronté à d’énormes défis, ce qui a entraîné la mise en pause indéfinie de nombreux jeux par leurs développeurs respectifs, tandis que d’autres changent de chaîne.
En 2022, un nombre impressionnant de 157 jeux blockchain ont été « interrompus » ou ont arrêté leur développement, tandis que 43 autres titres ont été arrêtés en 2023, selon un nouveau rapport Game7 sur l’état de la situation. Web3 industrie du jeu. Game7 est une communauté décentralisée ou DAO axé sur l’adoption des jeux blockchain.
George Isichos, contributeur principal de Game7, a déclaré Décrypter que les jeux blockchain ou « Web3 » qui ont arrêté leur développement cette année ont eu du mal à obtenir un soutien financier et étaient généralement des titres créés avant 2021.
Les problèmes financiers perturbent les jeux
La plupart des jeux blockchain dont le développement ou le support en direct ont été arrêtés cette année provenaient également de très petits studios, alors que très peu de jeux « AA » ou « AAA » ont été arrêtés. Game7 définit « AA » comme un studio disposant d’un financement d’environ 10 à 25 millions de dollars, et les studios « AAA » comme ceux bénéficiant d’un financement de plus de 25 millions de dollars.
Malgré cela, la majorité des jeux Web3 sont toujours des jeux indépendants, selon le rapport, avec 42 % des jeux Web3 classés comme « indépendants » ou développés par des individus ou de petites équipes sans aucun bailleur de fonds ni éditeur. Environ 40 % des jeux Web3 sont de « taille moyenne », ce qui signifie qu’ils ont obtenu un financement de 10 millions de dollars ou moins. Les jeux AA ne représentent que 5 % de l’écosystème de jeu blockchain, et les titres AAA encore moins, ne représentant que 1 % de l’industrie.
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Plus de chaînes, plus de concurrence
Le nombre total de réseaux blockchain axés sur les jeux a augmenté cette année, passant de 37 en 2022 à 53 en 2023. En conséquence, la concurrence entre les blockchains rivalisant pour que les développeurs de jeux utilisent leurs réseaux a augmenté et est corrélée à une augmentation du nombre de développeurs qui changent de chaîne. cette année.
Alors que la plupart des jeux blockchain utilisent encore une blockchain de couche 1 comme ÉthereumSur le réseau principal de Google, beaucoup ont plutôt adopté des sidechains ou des réseaux de mise à l’échelle compatibles avec Ethereum. Selon Game7, environ 81 % des jeux blockchain actuels utilisent une blockchain de couche 1 non axée sur les jeux.
Le Machine virtuelle Ethereum (EVM) est de loin le choix le plus populaire pour les jeux blockchain, avec 74 % des jeux choisissant d’utiliser un réseau EVM. SolanaLa machine virtuelle de arrive loin derrière, représentant environ 10 % des jeux.
Alors, quels réseaux les jeux blockchain utilisent-ils le plus en 2023 ? Chaîne latérale Ethereum Polygone reste le premier choix, avec La chaîne BNB de Binance arrivant en deuxième position. Le réseau principal d’Ethereum est le troisième plus populaire. SolanaImmuable, avalancheet Arbitrum occupent respectivement la quatrième et la septième place.
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Jeux en mouvement
2023 s’annonce comme l’année des migrations de jeux. Au total, 65 jeux blockchain ont déplacé les réseaux cette année, contre 48 jeux changeant de contenu tout au long de 2022. Bien qu’il existe également beaucoup plus de jeux blockchain aujourd’hui que les années précédentes, le nombre de changements de chaîne est toujours notable.
Cette année, les jeux ont migré vers Polygon, Immuable, et Arbitrum dans les plus grands nombres, respectivement, selon le rapport. Et 60 % des jeux qui ont quitté un réseau de couche 1 sont passés à un réseau de mise à l’échelle de couche 2.
Mais changer de blockchain n’est pas une mince affaire. Alors pourquoi les jeux migrent-ils ?
Le développeur indépendant Reinhardt Weyers est le créateur de Jeu de plateforme sans titreun jeu lancé en 2021 sur Chaîne BNB (anciennement Binance Smart Chain, ou BSC). Weyers a dit Décrypter par e-mail que cette année, il a décidé qu’il était temps de passer à une chaîne sans gaz (sans frais de transaction) et a migré son jeu vers ÉCALE.
Depuis que Untitled Platformer a fait le changement, Weyers a remarqué que « les joueurs ont commencé à essayer davantage mon jeu, certains restant pendant un bon moment ».
Plus tôt cette année, les deux De puissants héros d’action et jeu en chaîne Nation pirate déplacé indépendamment de Polygon vers Arbitrage.
“Alors que de plus en plus de personnes ont migré vers Polygon, nous avons tout simplement commencé à rencontrer des problèmes de mise à l’échelle avec la chaîne Polygon.” Nation pirate développeur chez Proof of Play, le PDG Amitt Mahajan, a déjà déclaré Décrypter.
« Nous payions entre 3 000 et 4 000 dollars par jour en essence. Et donc c’est devenu intenable. Cela nous empêchait de pouvoir faire évoluer le jeu », a déclaré Mahajan.
Alors que certains développeurs ont changé de chaîne pour réduire les coûts, d’autres ont déménagé en raison de préoccupations plus larges du marché et de la réglementation.
Jayvee Fernandez, cofondateur et directeur marketing d’Anito Legends, a déclaré Décrypter dans un e-mail indiquant que le studio basé aux Philippines a choisi de déplacer son premier jeu blockchain de BNB Chain (alias BSC) vers Polygon en raison de préoccupations concernant l’échange cryptographique Binance.
“Le sentiment général autour du BSC n’est pas très favorable ces derniers temps”, a déclaré Fernandez. Décrypter.
« Après le lancement en 2022, nous avons lentement ressenti l’incertitude et les inquiétudes du marché avec l’ensemble du marché. SBF et CZ fiasco. Nous avons également vu Binance sous le feu des critiques sur d’autres marchés. Nous pensions que c’était trop « centralisé » et ne voulions pas que l’avenir de notre jeu soit soumis à un tel drame », a expliqué le directeur marketing.
Fernandez a ajouté que Polygon a finalement été choisi parce que l’équipe estime qu’il est plus décentralisé et a vu une opportunité de se connecter à de nombreux autres jeux basés aux Philippines en utilisant la sidechain Ethereum.
D’autres ont entièrement créé leurs propres blockchains, comme Corey Wilto, PDG de Laboratoires Miraidont le studio a créé le jeu blockchain Pegaxy.
“Pour nous, il s’agissait de capturer de la valeur. Construire une chaîne s’est avéré un coût raisonnablement faible (100 000 $ à 200 000 $)”, a déclaré Wilto. Décrypter par email.
“La valeur que cela apporte à l’entreprise du point de vue du capital-risque ou même de la simple monétisation des utilisateurs via des échanges, des ponts et d’autres outils DeFi est apparue comme une évidence car nous avions la capacité technique en interne”, a expliqué Wilto.
Edité par Andrew Hayward